Spinvolta

サイコロを振る

オンラインでサイコロを振る方法

  1. サイコロをタップしてトレイに追加するか、3d6、1d20+5、4d6kh3のようなダイス表記を入力します。

  2. 「振る」(またはSpace)を押します。サイコロは本物の物理演算で転がり、公平な結果で止まります。

  3. 合計と履歴を確認し、よく使うロールは保存しましょう。

ダイス表記の早見表

  • d20 — 20面ダイス1個
  • 2d6+3 — 6面ダイス2個+3
  • 4d6kh3 — 4個振って上位3個を採用
  • 2d20kl1 — 2個振って低い方を採用(不利)
  • 1d20 adv / 1d20 dis — 有利・不利
  • d% — パーセンタイルダイス(1〜100)

手ざわりは物理演算、公平さはコードで

結果はまず暗号学的に安全な乱数で決まります。そのあと本物の物理演算でサイコロを転がし、見えている面が公平な結果と一致するよう向きを合わせます。

よくある質問

サイコロは公平ですか?

はい。各サイコロは一様な乱数で決まり、物理演算が数字を変えることはありません。

変わった面数のサイコロも振れますか?

はい、d7や3d30のような表記で2〜1000面まで振れます。