Spinvolta

Kości do D&D

Jak korzystać z kości do D&D

  1. Rzuć k20 z przewagą lub utrudnieniem jednym dotknięciem.

  2. Wpisz dowolny rzut — 1d8+3 na długi miecz, 8d6 na kulę ognia — i zapisz jako makro.

  3. Wylosuj atrybuty rzutem 4d6kh3, sześć razy.

Stworzone dla graczy przy stole

Włącz tryb imprezy, aby wyświetlać ogromne kości na wspólnym ekranie, prowadź dziennik rzutów z sesji i zapisuj makra dla każdej postaci. Naturalne dwudziestki dostają świętowanie, na jakie zasługują.

Najczęstsze pytania

Jak działa tutaj przewaga?

Przy przewadze rzucasz dwiema k20 i liczy się wyższa; przy utrudnieniu niższa. Obie kości są widoczne.