Как пользоваться кубиками для D&D
Бросайте к20 с преимуществом или помехой одним нажатием.
Введите любой бросок — 1d8+3 для длинного меча, 8d6 для огненного шара — и сохраните как макрос.
Бросьте характеристики через 4d6kh3 шесть раз.
Создано для игрового стола
Включите режим вечеринки — огромные кубики на общем экране, ведите журнал бросков сессии и сохраняйте макросы для каждого персонажа. Натуральные двадцатки получают праздник, которого заслуживают.
Частые вопросы
Как здесь работает преимущество?
С преимуществом бросаются две к20 и берётся большая; с помехой — меньшая. Показываются оба кубика.