Spinvolta

ลูกเต๋า D&D

วิธีใช้ลูกเต๋า D&D

  1. ทอย d20 แบบได้เปรียบหรือเสียเปรียบในแตะเดียว

  2. พิมพ์การทอยใดก็ได้ — 1d8+3 สำหรับดาบยาว 8d6 สำหรับลูกไฟ — แล้วบันทึกเป็นมาโคร

  3. ทอยค่าความสามารถด้วย 4d6kh3 หกครั้ง

สร้างมาเพื่อโต๊ะเล่นเกม

เปลี่ยนเป็นโหมดปาร์ตี้เพื่อลูกเต๋าใหญ่ที่ทุกคนเห็นบนจอร่วม เก็บบันทึกการทอยของเซสชัน และบันทึกมาโครแยกตามตัวละคร 20 ธรรมชาติได้รับการฉลองอย่างสมศักดิ์ศรี

คำถามที่พบบ่อย

การได้เปรียบทำงานอย่างไร?

ได้เปรียบทอย d20 สองลูกแล้วเก็บค่าที่สูงกว่า เสียเปรียบเก็บค่าที่ต่ำกว่า แสดงลูกเต๋าทั้งสองลูก