Як користуватися кубиками для D&D
Кидайте к20 з перевагою чи перешкодою одним натисканням.
Введіть будь-який кидок — 1d8+3 для довгого меча, 8d6 для вогняної кулі — і збережіть як макрос.
Киньте характеристики через 4d6kh3 шість разів.
Створено для ігрового столу
Увімкніть режим вечірки — величезні кубики на спільному екрані, ведіть журнал кидків сесії й зберігайте макроси для кожного персонажа. Натуральні двадцятки отримують свято, на яке заслуговують.
Часті запитання
Як тут працює перевага?
З перевагою кидають дві к20 і беруть більшу; з перешкодою — меншу. Показують обидва кубики.